-HebraiCUP
-Jai Cummunity League
– Equipo Oficial de Hebraica, compite en la Liga PRO de IESA
-Talleres de E-Sports Deportivo
-Streaming y Contenido
El programa de contenidos estará basado en realizar distintas acciones de difusión sobre los eSports para generar un mayor entendimiento entre la comunidad. Esta comunicación estará segmentada entre padres, chicos y adolescentes y abarcará desde aspectos deportivos (buenas prácticas y mecánicas del juego), aspectos psicológicos (mindset y ejercicios de enfoque) y buenas prácticas familiares (apoyo familiar y charlas para padres)
-Gratuito para Socios de SHA
-5 Meses
-20 Sesiones
Acompañamos a la comunidad en la transformación de usuarios a creadores digitales.
El desarrollo de habilidades digitales es clave en el progreso de la vida de los estudiantes.
Digital House propone una currícula que incluye experiencias de aprendizaje en 4 áreas de conocimiento principales: Programación, Diseño, Marketing Digital y Data.
La metodología propuesta se encuentra enmarcada en espacios de 60 minutos donde se exploran las herramientas de programación acompañadas con conceptos y metodologías digitales. El diseño de experiencias de usuario, metodologías ágiles y el uso inteligente de los datos son algunos de los principales pilares que son abordados por la siguiente propuesta.
– Clases Online
– Conferencias a distancia
– e-books
La herramienta que desarrollamos para seguir unidos a la distancia ya forma parte de Hebraica.
En este espacio educativo, se encuentran nuestros e-books para descargar gratuitamente, clases online, conferencias a distancia y actividades para todos los socios.
Será un pilar fundamental para el trabajo del nuevo departamento.
-Gratuito para Socios de SHA
-5 Meses
-20 Sesiones
Acompañamos a la comunidad en la transformación de usuarios a creadores digitales.
El desarrollo de habilidades digitales es clave en el progreso de la vida de los estudiantes.
Digital House propone una currícula que incluye experiencias de aprendizaje en 4 áreas de conocimiento principales: Programación, Diseño, Marketing Digital y Data.
La metodología propuesta se encuentra enmarcada en espacios de 60 minutos donde se exploran las herramientas de programación acompañadas con conceptos y metodologías digitales. El diseño de experiencias de usuario, metodologías ágiles y el uso inteligente de los datos son algunos de los principales pilares que son abordados por la siguiente propuesta.
– Clases Online
– Conferencias a distancia
– e-books
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En este espacio educativo, se encuentran nuestros e-books para descargar gratuitamente, clases online, conferencias a distancia y actividades para todos los socios.
Será un pilar fundamental para el trabajo del nuevo departamento.
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El programa de contenidos estará basado en realizar distintas acciones de difusión sobre los eSports para generar un mayor entendimiento entre la comunidad. Esta comunicación estará segmentada entre padres, chicos y adolescentes y abarcará desde aspectos deportivos (buenas prácticas y mecánicas del juego), aspectos psicológicos (mindset y ejercicios de enfoque) y buenas prácticas familiares (apoyo familiar y charlas para padres)